《动物棋》官方规则书
定稿版 · 6×6 网格 · 左下角为 (x1,y1)
一、地形效果
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河:对猪致命(猪踏入或停留即死亡,猪可主动“投河自尽”);鹿携带棋子经过时,携带物(除鹿外)留在河里(猪淹死,牛羊无伤)。牛羊视河为平地,可自由通行或停留。
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草:棋子进入或停留,获得连续至多 1
回合的无敌效果(可防御冲撞带来的死亡)。反复进出该格,无敌效果重置。
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栅栏(位于两格之间的边界):阻挡跨过该边界。羊可以无视栅栏跨越,其余棋子被完全阻挡。
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食槽:所有棋子均可通行,仅牛停留在食槽上时获得无敌。每个食槽不分敌我,提供累计
3 回合的无敌,进入时开始计数,离开时不计入。
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墙壁(地图边界):不可穿越。鹿冲撞撞到墙壁即停止。
二、棋子技能
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猪:向周围 8 个方向移动 1
格。致命弱点:进河即死。任何回合都可以主动“投河自尽”(只要河处于移动范围)。
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牛:横竖方向最多移动 3 格,斜线方向最多移动 1
格。专属:可在食槽触发无敌。
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羊:横竖方向移动 2
格。不能跨越棋子,也不能跨越河流(若路线上有河,只能停在河前
1
格或直接走入河中,视河为平地)。专属:可跨越栅栏。
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鹿:横竖移动 1 格,或选择直线向前发起冲撞。
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冲撞:必须与目标处于同一横排或竖排,直线冲到底(撞到墙壁、地图边界、栅栏停止)。
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携带:路线上的第一个棋子被携带(不分敌我)。
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击杀:带着敌方棋子撞墙,敌方死亡;带着友方棋子撞墙,友方存活。
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过河:鹿自己不怕水,但携带的棋子会留在河中。
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鹿撞鹿:对冲双方同归于尽。被携带的棋子掉落在相撞位置及其上下左右各
1 格(共 5 个位置随机确定)。
三、胜负判定
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常规胜利:吃掉对方所有棋子;或对方最后一个棋子无处可走(被完全卡死)。
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拖战判定:双方各剩 1 子且僵持 10
回合时,从双方阵亡棋子中按从弱到强(猪 < 羊 < 牛
<
鹿)比较——拥有更高级别阵亡棋子的一方获胜;若级别完全相同,判平局。
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鹿王决斗:若双方均只剩鹿且互相发起冲撞,当前主动发起冲撞的玩家获胜。
四、无敌与冲撞的判定细节
- 无敌(草或食槽)可以防御攻击和冲撞带来的【死亡】。
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无敌不能防御【位移】:即便处于无敌状态,鹿依然可以将其强制携带撞到底线(但不会扣血死亡)。
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无敌只在停留在特殊地形(草/食槽)上时有效,被携带离开该地形后立即失效。
五、其他补充
- 先手:双方通过猜拳或掷骰子决定谁先走。
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初始站位:红方在上方(从左到右):猪、羊、牛、鹿;蓝方在下方(从左到右):鹿、牛、羊、猪。
棋盘布局(依据手稿与校正):河沿主对角线 (1,1)→(6,6)
共 6 格;草位于 (3,4) 与 (4,3);食槽位于
(1,6)、(2,6)、(6,1)、(5,1)(红蓝双方猪、羊的出生格);栅栏介于两格之间:食槽外侧
(1,6)/(1,5)、(2,6)/(2,5)、(5,1)/(5,2)、(6,1)/(6,2),以及中心十字延伸
2 格——竖线
(3,2)|(4,2)、(3,3)|(4,3)、(3,4)|(4,4)、(3,5)|(4,5) 与横线
(2,3)|(2,4)、(3,3)|(3,4)、(4,3)|(4,4)、(5,3)|(5,4)。红方在左上
(x1–x4, y6),蓝方在右下 (x3–x6, y1)。
实现口径:①
无敌状态仅在棋子停留在草/食槽格时生效,离开立即失效;② 食槽
3
回合额度按“牛的回合结束时停留在食槽上”逐回合扣减,双方牛共用同一额度;③
拖战按双方阵亡棋子级别从高到低逐枚比较(高者胜,全同判平);④
羊可选择移动 1 格或 2 格;⑤
鹿冲撞时可被河流中断携带(携带物留在河中),撞墙终点将幸存携带物置于鹿身后
1 格;⑥ 无敌棋子不可被普通吃子;⑦
棋子可出生于食槽格;食槽对所有棋子开放通行,仅牛可获得无敌;⑧
栅栏为两格之间的边界,阻挡除羊外所有棋子的移动:横竖跨边被挡,斜向经过的格角有栅栏同样被挡。中心十字栅栏按“各臂延伸 2
格”解读,可按你的实际意图再调整。